Меню сайта

        Гостевая
        Downloads
        Шаблоны
        Скрипты
        Обратная связь
        Photoshop on-line
          Бонусы

Наш опрос
Оцените мой сайт


Всего ответов: 144



   

РАздача ICQ
Автораздача ICQ

Каждый день в 14.00


Номер и пароль:


Не успел взять ICQ номерок?

Каждый день здесь появляется новый номер ICQ.

Статистика
LODka 3D - редактор низкополигонных 3D-моделей ориентированный на игры. Поддерживает скелетную анимацию, в том числе с развесовками, загружает и сохраняет модели форматов  obj, smd, 3ds, x, md2, md3 и lod. Также загружает модели из различных игр, в том числе с анимациями. Может рассчитывать карты освещенности. Имеет редактор физики. Присутствует загрузчик моделей формата программы для GLScene (Паскаль) и С++.  Примеры использования.

  • Возможность работы с несколькими моделями одновременно. 
  • Aлгоритм Delaunay, позволяющий по точкам создавать поверхности.
  • Возможность разделять отекстуренные треугольники модели на части, в точке клика мышью.
  • Возможность "собирать" несколько выделенных треугольников в один. Что, полезно, для уменьшения количества полигонов в полигонности модели.
  • Возможность "вытягивать" из модели отдельные части, с автоматическим созданием контуров вытягиваемых частей. 
  • Возможность ТОЧНОГО перемещения/масштабирования/вращения точек/треугольников без необходимости клавиатурного ввода чисел.
  • Большое количество примитивов. С возможностью точного задания их размеров, ротаций, положений и других параметров. Кубы со сглаженными краями, звёздочки, стрелки, капсулы, октаедры и т. д. и т. п.
  • Примитивы можно использовать в качестве резательного инструмента, вырезая из моделей части попавшие внутрь примитива.
  • Возможность написания скриптов для создания своих примитивов из имеющихся. Язык: DelphiWebScript.
  • Большие возможностей при автоматическом позиционировании перепозиционировании текстурных координат на текстуре.
  • Возможность подчищать модели, за счет совмещения близко находящихся точек / текстурных координат, а также удаления не использованных.
  • Возможность быстро создавать ЛОДы моделей.
  • Возможность рассчитывать простейшие карты освещенности ( лайтмэпы ) методом трассировки лучей.
  • Возможность проще работать непосредственно с точками, текстурными координатами и треугольниками, что важно при низко-полигонном моделировании.
  • Материалы в программе выглядят также как в движке GLScene, что возможно понравится его пользователям.
  • Поддержка скелетной анимации. Экспорт/импорт в *.smd. Формат файлов *.lod позволяет сохранять несколько анимаций в одной модели. Их загрузка происходит значительно быстрее чем из файлов типа *.smd, так как не требуется преобразования текста в цифры, а сами файлы получаются значительно меньшего размера.
  • Поддержка развесовок костей.
  • Поддержка физики жестких тел. Таким образом с помощью редактора можно создавать физическо-графические уровни для игр.
На сайте разработчиков есть подробная русская справка и более подробное описание.

Скачать LODka 3D 1.52


Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Форма входа

Поиск

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0




Design by SkyLord Coded by VEcTOr| Copyright Web-Master © 2024 |